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文章為自己的經驗與夥伴整理的內容,設計沒有標準答案,如有可以改進的地方,請告訴我,我會盡我所能的修改,謝謝大家~
大家好,在講解完 gRPC 的概念與使用後,接下來將介紹實際微服務溝通的實作,還記得DAY07獲得數碼獸的 Digimon-Service 嗎?
接下來要再設計一個專門拿取天氣
的 Weather-Service,並以雙向串流提供特定位置A
的天氣。我們假定數碼獸都在位置A
,透過與 Weather-Service 溝通我們可以獲得數碼獸所在位置的天氣。
實際運作
gRPC schemas:
以下流程可以與上方 schema 做對照,會比較清楚,
要特別注意的是,gRPC.Digimon的
rpc QueryStream (QueryRequest) returns (stream QueryResponse) {}
為 Server-Stream,這代表 Client 端可以請求一次之後就持續收到 Server 的 Responses。
rpc Query (stream QueryRequest) returns (stream QueryResponse) {}
為雙向串流,這代表 Digimon-Service 可以一直要求不同的位置,而 Weather-Service 會把不同的位置依依回傳,並且不會斷線
,雙方一直是長連線。
(不過位置目前只有位置A
,沒有實作其他位置,因為沒時間 XD)
先 run 起來再說
先 run 起來可能會比較有感覺,請 clone Github-Example-Code,並將 Server run 起來,
$ cd DAY14
$ docker-compose up
使用 test 資料夾的grpc.go
來創建數碼獸並使用gRPC.Digimon.QueryStream
撈取資料,
$ cd go-server/test
$ go run grpc.go
可以看到獲取了 4 次資料,並且天氣會隨著時間有所變化,
Weather-Service 講解
一樣使用 Clean Architecture 來設計,而在 repository 層沒有真的接上天氣相關的 API,單純以 random 的形式回傳天氣,
// Query ...
func (w *WeatherHandler) Query(srv pb.Weather_QueryServer) error {
for {
msg, err := srv.Recv()
if err == io.EOF {
return nil
}
if err != nil {
logrus.Error(err)
return err
}
aWeather, err := w.WeatherUsecase.GetByLocation(context.Background(), msg.GetLocation())
if err != nil {
logrus.Error(err)
}
gRPCWriterEnum, err := mappingGRPCWeatherEnum(aWeather.Weather)
if err != nil {
logrus.Error(err)
}
srv.Send(&pb.QueryResponse{
Location: aWeather.Location,
Weather: gRPCWriterEnum,
})
}
}
比較要注意的地方是,由於gRPC.Weather.Query
是雙向串流,所以實作上要透過for{}
來模擬while
迴圈的機制來掃描srv.Recv()
是否有新訊息傳入,處理完傳入訊息後再透過srv.Send()
回傳給 client 端。
Digimon-Service 講解
在 Digimon-Service 新增了一個 weather 資料夾,值得注意的是,由於天氣的來源是 gRPC,所以我在 repository 層新增了 grpc.go
,這是我覺得比較合理的實作,而在此層我將 gRPC 的Weather_QueryServer
type Weather_QueryServer interface {
Send(*QueryResponse) error
Recv() (*QueryRequest, error)
grpc.ServerStream
}
轉換成
type StreamWeather interface {
Send(*Weather) error
Recv() (*Weather, error)
}
避免 usecase 層實際依賴QueryResponse
與QueryRequest
,以達到依賴反轉(DI)。
而在 QueryStream 的 delivery 實作上,以位置A
讓WeatherUsecase
產生weatherClient
,每 5 秒撈取一次天氣,並與數碼獸的資訊一起以srv.Send()
回傳給 client 端
// QueryStream ...
func (d *DigimonHandler) QueryStream(req *pb.QueryRequest, srv pb.Digimon_QueryStreamServer) error {
weatherClient, err := d.WeatherUsecase.GetStreamByLocation(context.Background(), "A")
if err != nil {
logrus.Error(err)
return err
}
for {
if err := weatherClient.Send(&domain.Weather{
Location: "A",
}); err != nil {
logrus.Error(err)
return err
}
time.Sleep(time.Duration(5) * time.Second)
aWeather, err := weatherClient.Recv()
if err != nil {
logrus.Error(err)
return err
}
aDigimon, err := d.DigimonUsecase.GetByID(context.Background(), req.GetId())
if err != nil {
logrus.Error(err)
return err
}
srv.Send(&pb.QueryResponse{
Id: aDigimon.ID,
Name: aDigimon.Name,
Status: aDigimon.Status,
Location: aWeather.Location,
Weather: aWeather.Weather,
})
}
}
謝謝你的閱讀~